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《半神》初玩联机,真的很过瘾 半神steam

作者:admin 更新时间:2024-11-26
摘要:今天下午打了把2V2,联机说真的感觉就一个爽字,如果你觉得游戏不好玩,单机AI太低能的朋友都试试联机吧真的是很有意思的,这个游戏乐趣全在联机上现在联机玩的人越来越多我们玩的地图是熔岩地图crucible。属于小型的2V2地图特点是只有一条道路,以拉锯战为主奇袭偷塔型战法基本用不了。地图中部双方的塔之,《半神》初玩联机,真的很过瘾 半神steam

 

今天下午打了把2V2,联机说真的感觉就一个爽字,如果你觉得游戏不好玩,单机AI太低能的朋友都试试联机吧真的是很有意思的,这个游戏乐趣全在联机上现在联机玩的人越来越多

我们玩的地图是熔岩地图crucible。属于小型的2V2地图特点是只有一条道路,以拉锯战为主奇袭偷塔型战法基本用不了。地图中部双方的塔之间有经验旗帜*1技能时间减少旗帜*1,金矿*2,对游戏的进程有相当的影响

对战阵容的话:光明方大石头人The Rook+眼镜天使Regulus(小编) VS 敌方黑暗方虎妹Sedna+眼镜天使Regulus。

我的升级路线是先把实用的1级狙射,然户射程和天使形态交替升的用,可以优先把射程和攻击敌人获得视野的被动技能,当这两技能升满后再补满狙射这个技能最后是射击减移动速度的被动

盟友的话是大石头人放弃了主动技能3,好像是优先升级了主动技能1,2技能和身体建造成箭塔/光塔/投石塔的被动。

敌方的Regulus自始至终没见过开翅膀的状态,感觉应该是没升天使形态,也有可能敌方是优先升了射击减速。

敌人的虎妹我看应该是先升级的治疗然后在召唤随从和自身强化类被动技为主升的

游戏开始后,我的Regulus在商店买了2血瓶1蓝瓶1回城升级了1级狙射。直奔中间下方的经验旗帜而去盟友在家磨蹭了一下,直到我们占领了经验旗帜,回到正中交火点备战的时候才姗姗来到。不过这点级别上的优势很快就被初期虎妹强大的治疗能力压过了。在试探攻击中不断损血的我方,被压制到了我方防御塔的后面。队友由于承受的攻击多,用光了身上的血瓶,已经回城补给去了。后面的话基本稳赢的,说真的还是联机玩有意思多了打AI真的是没什么乐趣。

希望没玩过的也可以去尝试下